Obsah
Bethesda Game Studios, synonymum pre RPG hry s otvoreným svetom, sa so svojím najnovším titulom Starfield vydala do vesmíru. Táto vesmírna prieskumná hra je prvou novou IP Bethesdy za takmer tri desaťročia a patrí medzi najočakávanejšie tituly posledných rokov. Hra Starfield, ktorá vznikla pod vedením herného veterána Todda Howarda, má ambíciu stať sa ďalšou veľkou vecou v oblasti hier s otvoreným svetom.
Starfield: Ďalší Skyrim vo vesmíre?
Hra Starfield, ktorú samotný Todd Howard označil za „Skyrim vo vesmíre“, nesie v sebe váhu jednej z komerčne a kriticky najúspešnejších RPG hier všetkých čias. Hra je navrhnutá tak, aby ponúkla rozsiahle RPG predstavenie riadené takmer výlučne voľbou hráča, podobne ako jej fantasy predchodca. Splní však vysoké očakávania, ktoré nastolil Skyrim? Odpoveď je zložitá.
Odkaz Skyrimu
Hra Skyrim, vydaná v roku 2011, stanovila nový štandard pre RPG s otvoreným svetom. Jeho rozsiahly svet, bohatý príbeh a nekonečné možnosti prieskumu a prispôsobovania z neho urobili kultúrny fenomén. Hra Skyrim sa dodnes teší živej komunite, čiastočne vďaka úpravám a pravidelným reedíciám. Každá hra, ktorá si kladie za cieľ byť „ďalším Skyrimom“, má pred sebou vysokú latku.
Prísľub hry Starfield
Starfield je prísľubom rozsiahleho, preskúmateľného vesmíru plného planét, mesiacov a vesmírnych staníc. Jeho zasadenie do vesmíru prirodzene ponúka úroveň rozsahu a slobody, ktorú nedokázal poskytnúť ani Skyrim. Hra si tiež kladie za cieľ ponúknuť podobnú úroveň hráčskej voľby a prispôsobenia, od zručností a schopností vašej postavy až po dizajn a funkčnosť vašich vesmírnych lodí.
Rozprávanie príbehu a príbeh
Jednou zo silných stránok Skyrimu bol jeho hlboký príbeh a rozprávanie, ktoré hráčov vtiahli do jeho sveta. Starfield má potenciál ponúknuť podobne bohatý príbehový zážitok vzhľadom na svoje zasadenie do vesmíru plného rôznych frakcií, mimozemských druhov a vesmírnych javov. Prvé recenzie však naznačujú, že príbeh hry nemusí byť taký presvedčivý ako v prípade Skyrimu, čo by mohlo byť výraznou nevýhodou.
Herné mechanizmy
Herné mechanizmy Skyrimu, od boja až po crafting, boli hlboké a zároveň prístupné. Starfield sa snaží ponúknuť podobnú rovnováhu s rôznymi hernými mechanikami týkajúcimi sa cestovania vesmírom, boja a prieskumu. Ako prekážky vstupu do hry sa však uvádzala jej zložitosť a nedostatok návodov, čo by mohlo niektorých hráčov odradiť.
Modifikačná komunita
Jedným z faktorov, ktoré udržiavajú Skyrim tak dlho pri živote, je jeho aktívna komunita úpravcov. Hoci je ešte príliš skoro na to, aby sme mohli povedať, ako veľmi bude Starfield vhodný pre mody, história Bethesdy naznačuje, že hra bude pravdepodobne podporovať širokú škálu módov, čo môže predĺžiť jej životnosť.
Chyby a technické problémy
Skyrim aj Starfield majú spoločnú zvláštnosť Bethesdy, že sa na trh dostávajú s rôznymi chybami a technickými problémami. Tie sa síce často opravujú po vydaní, ale môžu ovplyvniť počiatočné prijatie hry.
Príbeh a vedľajšie misie: Zatiaľ nenaplnený vesmír
V hre Starfield hráte za baníka v roku 2330, ktorý pracuje na mesiaci Vectera. Váš život sa dramaticky zmení, keď objavíte záhadný artefakt, ktorý vás vtiahne do väčšieho príbehu zahŕňajúceho organizáciu s názvom Constellation. Hra ponúka množstvo vedľajších misií a služieb, najmä v obrovskom meste Nová Atlantída. Chýbajúca miniatúrna mapa a mätúca geografia však môžu spôsobiť, že navigácia bude náročná.
Hlavný príbeh
V hre Starfield ste vtiahnutí do rozsiahleho príbehu, ktorý sa týka tajomnej organizácie s názvom Constellation. Začínate ako baník na mesiaci Vectera a záhadný artefakt vás nasmeruje na cestu vesmírneho významu. Zatiaľ čo premisa je fascinujúca, jej prevedenie často pokrivkáva. Príbeh má tendenciu odvíjať sa spôsobom, ktorý pôsobí skôr ako zoznam cieľov než ako ucelený príbeh. Tento nedostatok emocionálnej hĺbky v hlavnej dejovej línii spôsobuje, že hráči sa ťažko cítia investovaní do odohrávajúcich sa udalostí.
Vedľajšie misie: Kvantita prevláda nad kvalitou
Starfield ponúka množstvo vedľajších misií, najmä v rozľahlom meste Nová Atlantída. Hra však trpí tým, čo možno označiť ako „kvantita nad kvalitou“ Mnohé vedľajšie misie pôsobia skôr ako pochôdzky než ako zmysluplné úlohy, chýba im príbehová hĺbka alebo emocionálna stávka, vďaka ktorým sú vedľajšie úlohy v iných RPG hrách zapamätateľné.
Problém navigácie
K týmto ťažkostiam sa pridáva aj zložitá geografia hry a absencia miniatúrnej mapy, vďaka čomu je navigácia ťažkopádna. To sa stáva obzvlášť problematickým vo vedľajších misiách, v ktorých musíte prechádzať rôznymi štvrťami Novej Atlantídy. Mätúce rozvrhnutie často vedie k tomu, že hráči strávia viac času zisťovaním mapy než samotným plnením misie, čo oslabuje celkový zážitok.
Nedostatočné zapojenie postavy
Ďalším problémom je nedostatok zapamätateľných postáv v hlavných aj vedľajších misiách. Na rozdiel od iných hier od Bethesdy, kde si vedľajšie postavy často kradnú pozornosť vďaka svojim jedinečným osobnostiam a presvedčivým príbehom, postavy v Starfielde často pôsobia ako obyčajní zadávatelia úloh. Tento nedostatok hĺbky postáv spôsobuje, že misie pôsobia ešte monotónnejšie.
Paradox voľby
Dôraz, ktorý hra kladie na hráčsku voľbu a slobodu, je síce chvályhodný, ale zároveň prispieva k pocitu bezcieľnosti misií. Samotný počet možností voľby môže byť ohromujúci, čo hráčom sťažuje pociťovanie vplyvu ich rozhodnutí. To oslabuje emocionálne stávky a spôsobuje, že misie sú menej pútavé.
Kľúčové poznatky
Celkovo možno povedať, že hoci hra Starfield ponúka rozsiahly vesmír s množstvom misií, často nedokáže poskytnúť hĺbku príbehu a emocionálnu angažovanosť, ktoré sú základom presvedčivého RPG zážitku. Problémy siahajú od nevýrazného príbehu a nezaujímavých vedľajších misií až po ťažkopádnu navigáciu a nedostatočnú hĺbku postáv. Tieto faktory prispievajú k pocitu nudy a odstupu, takže misie pôsobia skôr ako povinnosť než vzrušujúce dobrodružstvo.
Chceli by ste preskúmať viac o nejakom inom aspekte hry? Neváhajte a pýtajte sa!
NPC a spoločníci: Priatelia alebo potrava?
V hre Starfield plnia NPC rôzne úlohy, od zadávateľov úloh po predavačov a náhodných obyvateľov vesmíru. Hoci oživujú rozľahlé mestá a odľahlé základne, ich hĺbka je často nedostatočná. Mnohé NPC v Starfielde pôsobia skôr ako obyčajní rozdávači úloh než ako plnohodnotné postavy. Tento nedostatok hĺbky môže spôsobiť, že interakcie pôsobia skôr transakčne než zmysluplne.
Spoločníci: Spoločníci: zmiešaná zmes
Starfield ponúka systém spoločníkov, ktorý hráčom umožňuje naverbovať určité postavy, aby ich sprevádzali na ich vesmírnych dobrodružstvách. Títo spoločníci majú svoje vlastné zručnosti, preferencie a niekedy aj osobné úlohy. Obľúbenosť týchto spoločníkov je však predmetom diskusií. Niektorí hráči ich považujú za pútavých a dobre napísaných, zatiaľ čo iní majú pocit, že im chýba šarm a komplexnosť spoločníkov z iných hier Bethesdy, ako sú Fallout a Skyrim.
Dogmeat in Space?
Pokiaľ ide o prítomnosť spoločníka podobného Dogmeatovi zo série Fallout, Starfield neponúka zvieracieho spoločníka tak ikonického ako Dogmeat. V hre sa síce objavujú rôzne živočíšne druhy na rôznych planétach, ale žiadny z nich neslúži ako spoločník tak, ako Dogmeat vo Falloute. Táto absencia môže byť pre fanúšikov predchádzajúcich titulov od Bethesdy sklamaním.
Emocionálne prepojenie
Emocionálne prepojenie s NPC a spoločníkmi v Starfielde je záležitosť typu „trafím alebo nie“. Hoci sa hra pokúša vytvoriť zmysluplné vzťahy prostredníctvom dialógových volieb a osobných úloh, často sa jej to nedarí kvôli nedostatku emocionálnych stávok alebo presvedčivých príbehov. Pre hráčov je preto náročné vytvoriť si k týmto postavám silné puto, čo znižuje ich vplyv na celkový zážitok.
Kľúčové poznatky
Celkovo možno povedať, že hoci Starfield ponúka celý rad NPC a spoločníkov, s ktorými možno komunikovať, ich vplyv na hru je nekonzistentný. Nedostatočná hĺbka interakcií NPC a absencia ikonického zvieracieho spoločníka, akým je Dogmeat, môže niektorých hráčov nútiť k tomu, aby chceli viac. Avšak tí, ktorí majú radi mechaniku systémov spoločníkov, môžu v postavách, ktoré Starfield ponúka, stále nájsť určitú hodnotu.
Hrateľnosť
Herná slučka zahŕňa získavanie úloh, skúmanie slnečných systémov, pristávanie na planétach alebo mesiacoch a zapojenie sa do boja. Hoci hra ponúka voľnosť v oblasti prieskumu, táto voľnosť môže niekedy pôsobiť ohromujúco kvôli obrovskej rozlohe hry a nedostatku tutoriálov. Bojové mechaniky sa viac približujú hre Fallout 4 a ponúkajú rôzne možnosti balistiky a boja zblízka. Citeľná je však absencia strategického systému ako V.A.T.S. zo série Fallout.
Boj a levelovanie: Symfónia laserov a stromovej štruktúry zručností
Bojové mechaniky hry Starfield sa viac približujú mechanikám hry Fallout 4 ako Skyrim a ponúkajú rôzne možnosti boja na diaľku a na blízko. Hráči môžu ovládať celý rad futuristických strelných zbraní, energetických zbraní a dokonca aj tradičné zbrane na boj zblízka, ako sú vesmírne sekery a laserové meče. Boj prebieha v reálnom čase a jeho cieľom je ponúknuť rovnováhu medzi stratégiou a reflexmi.
Absencia V.A.T.S.
Jednou z výrazných absencií bojového systému v hre Starfield je strategický systém zameriavania podobný systému V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) z hry Fallout. Túto absenciu pocítite najmä počas intenzívnych prestreliek, kde by možnosť spomaliť čas a zamerať sa na konkrétne časti tela nepriateľa dodala taktickú hĺbku.
Boj vo vesmíre
Starfield prináša aj vesmírne boje, ktoré hráčom umožňujú zapojiť sa do súbojov s nepriateľskými vesmírnymi loďami. Hoci je táto mechanika pomerne jednoduchá, dodáva boju v hre nový rozmer a ponúka oddych od pozemných potýčok.
Systém levelovania: Galaxia možností
Starfield využíva systém levelovania, ktorý trochu pripomína postup založený na zručnostiach v hre Skyrim. Hráči získavajú skúsenostné body (XP) plnením úloh, porážaním nepriateľov a dosahovaním rôznych míľnikov. Po dosiahnutí úrovne môžu hráči investovať body do stromu zručností, ktorý ponúka rôzne cesty špecializácie.
Stromy zručností a špecializácie
Strom zručností je rozdelený do rôznych vetiev, z ktorých každá zodpovedá inému aspektu hrania. Môžete napríklad investovať body do „Balistiky“, aby ste zlepšili svoju zručnosť so strelnými zbraňami, alebo do „Astrogácie“, aby ste zlepšili schopnosti svojej vesmírnej lode. To umožňuje vysokú mieru prispôsobenia, vďaka čomu si hráči môžu prispôsobiť svoje postavy podľa preferovaného herného štýlu.
Výhody a schopnosti
Okrem základných zručností ponúka systém levelovania aj rôzne perky a schopnosti, ktoré môžu výrazne ovplyvniť hrateľnosť. Tie siahajú od pasívnych bonusov, ako je zvýšená odolnosť voči poškodeniu, až po aktívne schopnosti, ako sú špeciálne bojové pohyby alebo hackerské schopnosti.
The Grind
Hoci je systém levelovania vo všeobecnosti dobre navrhnutý, je spojený s určitým stupňom grindovania, najmä na vyšších úrovniach. Hráči sa môžu ocitnúť v situácii, keď budú opakovať určité činnosti, aby získali dostatok skúseností na ďalšie zvýšenie úrovne, čo sa časom môže stať monotónnym.
Kľúčové poznatky
Bojový a levelovací systém hry Starfield ponúka kombináciu známosti a inovácie. Zatiaľ čo bojové mechaniky sú viac zladené s Falloutom 4, absencia strategického systému ako V.A.T.S. je citeľná. Systém levelovania ponúka vysokú mieru prispôsobenia, ale prichádza s vlastnými problémami, najmä grindom na vyšších úrovniach. Celkovo tieto systémy dodávajú hre hĺbku, ale predstavujú aj oblasti, ktoré by sa mohli v budúcich aktualizáciách alebo pokračovaniach zlepšiť.
Grafika
Starfield je vizuálne ohromujúci a ponúka výrazný upgrade oproti poslednému vydaniu hry pre jedného hráča od Bethesdy, Fallout 4. Grafika hry je obzvlášť fascinujúca, keď prvýkrát vyjdete na povrch mesiaca a uvidíte éterickú oblohu. Táto krása však často kontrastuje s prázdnotou mnohých planét, ktoré môžu pôsobiť pusto a bez života.
Audio
Audio dizajn hry dopĺňa jej vizuálnu veľkoleposť. Zvuky vesmíru, hučanie vašej vesmírnej lode a okolité zvuky na rôznych planétach prispievajú k pohlcujúcemu zážitku. Hre by však prospel dynamickejší hudobný sprievod, ktorý by pozdvihol emocionálne momenty.
Chyby
Hoci je hra Starfield väčšinou bez chýb, zdieľa neslávnu povesť Bethesdy, pokiaľ ide o drobné chyby. Tie síce nezlomia hru, ale niekedy vás môžu vytrhnúť z pohlcujúceho zážitku.
Chyby: Prízraky v stroji
Hry od Bethesdy sú často známe svojimi očarujúcimi bizarnosťami a drobnými chybičkami a Starfield nie je výnimkou. Hoci je hra väčšinou stabilná, má svoj podiel chýb, ktoré môžu niekedy narušiť zážitok z hrania.
Grafické chyby
Jedna z najčastejšie hlásených chýb sa týka grafických porúch. Hráči zaznamenali prípady, keď sa textúry nenačítajú správne, čo vedie k zvláštnym vizuálnym anomáliám. Napríklad povrch planéty sa môže zrazu javiť ako rozmazaný alebo rozpixelovaný, čo narúša ponorenie do deja.
Správanie umelej inteligencie
Ďalší problém sa týka správania umelej inteligencie, najmä nehrajúcich postáv (NPC). V niektorých prípadoch sa NPC správajú nevypočítateľne, buď zamrznú na mieste, alebo chodia v kruhu. Hoci tieto chyby AI nenarúšajú hru, môžu byť rušivé a niekedy zábavné.
Chyby v úlohách
Niektorí hráči nahlásili chyby súvisiace s postupom v úlohách. Napríklad značka úlohy sa po splnení cieľa nemusí aktualizovať, čo vedie k zmätku. V niektorých extrémnych prípadoch to môže hráčom zabrániť dokončiť úlohu a prinútiť ich znovu načítať predchádzajúce uloženie.
Problémy so zvukom
Hoci je zvukový dizajn hry vo všeobecnosti dobre prijatý, občas sa vyskytnú chyby, ktoré ovplyvňujú zvukový zážitok. Patria sem náhle zmeny úrovne hlasitosti alebo určité zvukové efekty, ktoré sa nespustia v správny čas.
Kolízie a fyzika
Hra Starfield má tiež svoj podiel chýb súvisiacich s kolíziami a fyzikou. Hráči hlásili, že môžu prechádzať cez určité objekty alebo sa zaseknúť v teréne. Hoci sú tieto chyby zriedkavé, môžu byť obzvlášť frustrujúce, keď sa vyskytnú.
Hoci žiadna z týchto chýb nie je zlomová pre hru, slúžia ako drobné nepríjemnosti, ktoré môžu hráčov vyradiť z inak pohlcujúceho zážitku. Spoločnosť Bethesda je známa svojou aktívnou podporou po spustení hry, takže je pravdepodobné, že mnohé z týchto problémov budú riešené v budúcich záplatách.
Technické požiadavky: Pohľad do budúcnosti
Starfield je náročná hra, ktorá si vyžaduje robustný systém, aby ste si naplno vychutnali jej grafickú nádheru a zložité detaily. Hoci sa konkrétne požiadavky môžu líšiť v závislosti od požadovaných nastavení a rozlíšenia, tu je niekoľko všeobecných usmernení:
Minimálne požiadavky
– OPERAČNÝ SYSTÉM: Windows 10 64-bitový
– Procesor: Windows 10 10.0: Intel Core i5-8400 alebo AMD Ryzen 5 2600
– Pamäť: 8 GB RAM
– Grafika: 8 GB operačnej pamäte: Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1060 alebo AMD Radeon RX 580
– DirectX: verzia 12
– Storage: 100 GB dostupného priestoru
Odporúčané požiadavky
– OPERAČNÝ SYSTÉM: Windows 11 64-bit
– Procesor: Intel Core i7-9700K alebo AMD Ryzen 7 3700X
– Pamäť: 16 GB RAM
– Graphics: Grafická karta: NVIDIA GeForce RTX 2070 alebo AMD Radeon RX 5700 XT
– DirectX: verzia 12
– Storage: 100 GB dostupného priestoru
Je potrebné poznamenať, že ide o všeobecné pokyny a vaše skúsenosti sa môžu líšiť v závislosti od konkrétnej hardvérovej konfigurácie.
Priemerné hranie: Cesta časom a vesmírom
Starfield je rozsiahla hra, ktorá ponúka množstvo aktivít a misií, ktoré vám ľahko zaberú stovky hodín, ak ste kompletisti. Priemerná dĺžka hrania sa však môže výrazne líšiť v závislosti od vášho herného štýlu.
Hlavný príbeh
Ak sa sústredíte výlučne na hlavný príbeh, môžete očakávať, že na dosiahnutie záveru strávite približne 30-40 hodín. To zahŕňa aj podstatné vedľajšie misie, ktoré priamo súvisia s hlavným príbehom.
Vedľajšie misie a prieskum
Ak ste typ, ktorý rád preskúma každé zákutie, zapojí sa do všetkých vedľajších misií a splní všetky láskavosti, čaká vás ďalších 60-80 hodín, čím celkový počet hodín výrazne presiahne 100.
Znovuhrateľnosť
Dôraz, ktorý hra kladie na možnosť voľby hráča a viacnásobné výsledky úloh, zvyšuje úroveň znovuhrateľnosti. Preskúmaním alternatívnych ciest a možností môžete ľahko stráviť ďalších 30-40 hodín, čo z hry Starfield robí hru, ktorá za svoju cenu ponúka značnú hodnotu.
Starfield je náročný, ale uspokojivý zážitok, a to tak z hľadiska systémových požiadaviek, ako aj dĺžky hrania. Či už ste v hre na dlhú trať, alebo si chcete len prežiť hlavný príbeh, hra ponúka niečo pre každého.
Záverečné zhrnutie
Starfield je ambiciózny projekt, ktorý väčšinou spĺňa to, čo by mal rozumný hráč od ďalšej hry Bethesdy očakávať. Ponúka vizuálne pôsobivý, väčšinou bezchybný zážitok otvoreného sveta. Trpí však aj problémami, ako je preťaženie hráča voľbou, nedostatok intuitívnej navigácie a občasná prázdnota. Ak sa dokážete preniesť cez jej počiatočnú zložitosť, Starfield sľubuje vesmír možností a stovky hodín hrania.
1 comment
[…] žáner bol vždy o predstavovaní budúcnosti, ktorá je oslnivá a zároveň skľučujúca. S knihou “Cyberpunk 2077: Phantom […]